Crokinole

Pour télécharger la fiche imprimable de la règle du jeu, traduite et adaptée par Thomas Corre, c’est par ici !   jeu d’adresse origine : Canada, vers 1860 nombre de joueurs : 2 ou 4 à partir de — ans durée : — minutes Le crokinole (ou croquignole) s’est développé dans le Canada rural vers les années 1860. C’est un mélange unique de plusieurs jeux traditionnels d’Angleterre, de France, d’Allemagne et d’Inde. Déroulement Les joueurs se placent face à face […]

+ Plus

D’gom

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse origine : association Welloüej, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 8 ans durée : environ 10 minutes Le D’gom est un jeu de palets créé par l’association Welloüej, il est inspiré par le jeu de l’assiette picarde et le palet anglais. Matériel 1 plateau de jeu rectangulaire (dimensions variables) 7 palets par joueur But […]

+ Plus

Doushou Qi

jeu de stratégie origine : Chine, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 7-8 ans durée : environ 15 minutes Également connu sous le nom de « jeu de la Jungle », ce jeu récent, avec sa représentation de la hiérarchie animale, se révèle être très vivant. Matériel un plateau de jungle 7 x 9 cases dont 12 cases « rivière », ainsi que, pour chaque joueur : 3 cases « piège » et 1 case « repaire » 8 pions par joueur représentant des […]

+ Plus

Fantômes

bluff et hasard création Alex Randolph, éd. Drei Magier Spiele nombre de joueurs : 2 à partir de 8 ans durée : environ 20 minutes Ce jeu, introuvable pendant longtemps, commercialisé autrefois par Ravensburger, est aujourd’hui réédité par Drei Magier Spiele sous le nom de « Geister ». Quelques bonnes ludothèques possèdent encore une ancienne version de cet excellent jeu. Matériel un plateau de 6 x 6 cases 8 pions fantômes clairs (4 marqués en rouge et 4 marqués en bleu) 8 […]

+ Plus

Le Gruyère

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse origine indéterminée, XXe siècle nombre de joueurs : 1 ou 2 à partir de 6 ans durée : environ 5 minutes Un jeu où la concentration et l’adresse ne font qu’un. Pour rire, regardez la tête de ceux qui font bouger la bille… Matériel 2 planches trouées 2 porte-billes mobiles 2 billes But du jeu Faire parvenir le […]

+ Plus

Holeball

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse origine indéterminée, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 6 ans durée : environ 5 minutes Un jeu où agilité et rapidité sont maîtres ! Saurez-vous dompter le sort des boules ? Matériel Chaque joueur joue avec son propre matériel, à savoir : 1 plateau de jeu sur une base pivotante, 5 boules. But du […]

+ Plus

La Hyène

jeu de hasard raisonné origine : Soudan, Antiquité nombre de joueurs : 2 à 5 à partir de 6-7 ans durée : environ 45 minutes Ce jeu appartient au patrimoine culturel des musulmans du Soudan. Il peut se jouer à 2, mais est plus intéressant à partir de 3 ou 4 joueurs. Le jeu de la hyène évoque les péripéties d’un conte local. Le principe de ce jeu de parcours nous fait penser au jeu de « Mehen » de l’Égypte Antique […]

+ Plus

Jumpy jack

jeu de pari création Jacques Gardeil, éd. Saga nombre de joueurs : 2 à 8 à partir de 8 ans durée : 10 à 20 minutes Un jeu de course équestre où l’on mise secrètement, en début de partie, sur le tiercé gagnant. Matériel un plateau de 32 cases (dont 4 cases spéciales) 5 pions de couleur différente un dé à 6 faces des feuilles de papier et des stylos But du jeu Obtenir le maximum de points en pariant […]

+ Plus

La Linotte

jeu de hasard raisonné création : J. Gardeil et F. Sahut, éd. Saga nombre de joueurs : 2 à partir de 8 ans durée : environ 15 minutes Combinaison de deux jeux classiques, le Morpion et le Yam, la Linotte est un jeu d’alignement. Il faut réaliser des figures avec les dés pour pouvoir placer ses pions sur la grille. Le but est de construire ainsi le maximum d’alignements de 3, 4 ou 5 pions tout en bloquant les pions […]

+ Plus

Mölkky

Pour télécharger la fiche réalisée par Dézépions, « maison des jeux du bout du monde », c’est par ici !   jeu d’adresse origine : Finlande, XIXe siècle 2 ou 3 équipes de 1 à 3 personnes à partir de 8 ans durée : environ 30 minutes Ce jeu (prononcé « molkiou » ou « meulke » et aussi appelé « quilles finlandaises ») est une traduction récente d’un jeu finnois ancien. C’est un de nos préférés pour organiser des grandes parties ou des tournois ! Matériel 12 […]

+ Plus

Moulin / Marelle

jeu de stratégie origine : France, XIIIe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 7 ans durée : environ 15 minutes Le jeu du Moulin, très populaire au Moyen-Âge, est original par son mode de prise. Faire un « moulin », c’est-à-dire aligner trois de ses pions, permet de prendre un pion adverse. Ce jeu était très en vogue dans l’Europe du Moyen-Âge sous le nom de Merelle (aujourd’hui on emploie souvent le nom de Marelle pour le désigner). Ses […]

+ Plus

Nyout

jeu de hasard raisonné origine : Corée, Antiquité nombre de joueurs : 2 à 4 à partir de 7-8 ans durée : environ 20 minutes L’ancêtre de nombreux jeux de parcours. Du fait de son âge, ce jeu traditionnel reste relativement imprécis dans ses règles. Nous vous proposons ici notre interprétation. Ce jeu pourrait trouver son origine plus d’un millénaire avant J.-C. C’est l’ancêtre des jeux de parcours en croix et en cercle. À l’origine, ce plateau servait essentiellement pour […]

+ Plus

Palétanque

Pour télécharger la fiche réalisée par Dézépions, « maison des jeux du bout du monde », c’est par ici !   jeu d’adresse invention récente : Marcel Gautier nombre de joueurs : 2 à partir de 8 ans durée : environ 20 minutes Comme son nom l’indique, ce jeu est un bon mélange entre un billard à palets et une pétanque. Matériel 1 plateau 6 palets bleus 6 palets blancs 1 petit palet rouge (le « petit ») But du jeu Faire […]

+ Plus

Passe-trappe

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse création : O. Périno, XXe siècle nombre de joueur.euses : 2 à partir de 6 ans durée : environ 3 minutes Des parties très rapides, une vraie guerre des nerfs autour de jeu inventé par Odile Périno, de l’association « Quai des Ludes’ » à Lyon… Cardiaques s’abstenir ! Matériel un plateau 46 x 80 cm 10 palets But du […]

+ Plus

Perali kotuma

    jeu de stratégie origine : Sri Lanka nombre de joueurs : 2 à partir de 6 ans durée : environ 15 minutes Une évolution asiatique du jeu d’Alquerque. Il existe plusieurs jeux asiatiques de ce type, ayant comme base le jeu d’Alquerque avec 2 à 8 triangles supplémentaires sur leur plateau. Matériel un plateau de 49 points reliés entre eux 23 pions d’une couleur, 23 d’une autre But du jeu Prendre tous les pions de l’adversaire. Déroulement Position […]

+ Plus

Pique-nique

    jeu de coopération, petite enfance création : L. Champdavoine, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à 4 à partir de 3 ans durée : environ 20 minutes Quatre copains et copines décident de se retrouver pour un pique-nique sous le soleil. Mais il leur faudra rentrer dans leur maison respective avant que la nuit ne soit tombée pour ne pas se faire gronder pas leurs parents… Matériel 1 plateau avec 4 trajets différents de 12 cases chacun […]

+ Plus

Puluc

  jeu de hasard raisonné origine : Indiens Ketchis du Guatemala, probablement d’époque pré-colombienne nombre de joueurs : 2 à partir de 7 ans durée : environ 20 minutes Traditionnellement ce jeu se joue par terre, les pions avancent entre des épis de maïs servant à délimiter les cases. Matériel un plateau (traditionnellement 10 épis de maïs disposés sur un tapis délimitant ainsi un plateau de 11 cases) 5 pions d’une couleur, 5 d’une autre (dans le jeu traditionnel, on […]

+ Plus

Royal d’Ur

  jeu de hasard raisonné origine : Mésopotamie, Antiquité nombre de joueurs : 2 à partir de 7 ans durée : environ 30 minutes Les plateaux de jeu, découverts lors de fouilles de sépultures royales, dans la ville d’Ur (Irak actuel), ont plus de 4500 ans. Ce sont les vestiges de jeux les plus anciens retrouvés à ce jour. En 1920, l’archéologue anglais Sir Leonard Woolley déterra le plus grand trésor d’art ancien jamais découvert en Mésopotamie. Parmi les trésors […]

+ Plus

Seega

  jeu de stratégie origine : Somalie nombre de joueurs : 2 à partir de 7 ans durée : environ 20 minutes Joué à l’origine en Égypte, ce jeu de stratégie par affrontement est encore pratiqué en Somalie. Il existe plusieurs variantes de ce jeu, avec un nombre de pions ou des dimensions de tablier différentes. La règle est cependant toujours la même et ressemble étrangement à celle du jeu de la « Pettie », pratiqué dans la Grèce antique. Il se […]

+ Plus

Senet

  jeu de hasard raisonné origine : Égypte, Antiquité nombre de joueurs : 2 à partir de 8 ans durée : environ 45 minutes Le Senet fut sans doute le jeu le plus populaire et le plus important dans l’Antiquité égyptienne, c’est aussi l’un des ancêtres du Backgammon. Les fouilles archéologiques démontrent qu’il était joué par le peuple et par toutes les couches sociales égyptiennes. Des dessins de damier de ce jeu ont été retrouvés sur les tombes et les […]

+ Plus

Shap Luk

jeu de stratégie origine : Chine nombre de joueurs : 2 à partir de 7-8 ans durée : environ 20 minutes Voici un jeu que l’ethnologue allemand Himly a souvent vu tracé sur le sol dans les campagnes chinoises des années 1870 et qui était pratiqué par les enfants et les ouvriers. Est-il encore joué de nos jours ? Rien ne nous permet de l’affirmer… Ce jeu de chasse chinois particulièrement original est remarquable non seulement par son mode de […]

+ Plus

Sjoelbak billard hollandais

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse origine : Pays-Bas, XXe siècle nombre de joueurs : 1 et + à partir de 7 ans durée : environ 10 minutes Jeu à score traditionnel des Pays-Bas, où il jouit encore d’une très grande popularité. Matériel un plateau de jeu de 2 m de long sur 40 cm de large comportant 4 cases 30 palets d’environ 5 […]

+ Plus

Solitaire

    jeu de stratégie origine : — nombre de joueurs : 1 à partir de — durée : — Matériel Le plateau du jeu de solitaire est constitué d’une planchette creusée de trous pouvant recevoir des billes. Le plateau est percé de 37 trous pour le solitaire français. But du jeu Il faut arriver à un plateau ne comportant plus qu’une seule bille. Déroulement Les trous sont garnis de billes au début du jeu sauf pour la case centrale. […]

+ Plus

Sortilèges

jeu de stratégie origine : Europe, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 7 ans durée : environ 10 minutes Ce jeu permet à de très jeunes enfants de s’initier à un jeu où il n’y a pas de hasard. Les plus grand.es (et même les adultes !) trouveront également beaucoup de plaisir à trouver la meilleure tactique pour bloquer l’adversaire. Les terribles sorcières Têtdevache et Fasderat vivent toutes les deux sur le même territoire. Elles se […]

+ Plus

Les Souris

    jeu petite enfance création : L. Champdavoine, XXe siècle nombre de joueurs : 2 à 4 à partir de 5 ans durée : environ 15 minutes Ce jeu de parcours est une adaptation du jeu allemand « Barricades » datant de la fin du XIXe siècle. Matériel 1 parcours de 77 cases (+ 4 cases de départ) 4 souris 14 chats 1 dé But du jeu Les souris sont dans leur trou respectif. Elles ont repéré le morceau de fromage. […]

+ Plus

Tablut

    jeu de stratégie origine : Scandinavie, XVIIe siècle nombre de joueurs : 2 à partir de 7-8 ans durée : environ 15 minutes Ce jeu de chasse scandinave est encore pratiqué aujourd’hui en Laponie, il est une évolution d’un jeu viking, l’Hnefatafl (400 ans après J.-C.) Le Tablut évoque les guerres du XVIIe siècle qui opposèrent Russes et Suédois pour la conquête de la mer Baltique. L’ayant découvert lors d’un voyage en 1732, le célèbre naturaliste suédois Linné […]

+ Plus

Tivoli

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’adresse et de hasard origine : Europe, XVIe siècle nombre de joueurs : 1 et + à partir de 4 ans durée : environ 5 minutes Les modèles de Tivoli sont de taille variable, mais le principe du jeu est toujours le même : les boules cheminent entre des clous pour atteindre un endroit précis. Matériel 1 plateau incliné […]

+ Plus

Toc

    jeu de stratégie origine : Québec nombre de joueurs : 4, par équipes de 2 à partir de 8 ans durée : environ 30 minutes Le Jeu de Toc, ou « Tock », ou « Tocs », est une variante du Jeu des petits chevaux, avec des cartes qui remplacent les dés, et qui donnent un tout autre intérêt. Matériel 1 plateau (72 cases, plus les 4 cases d’arrivées) 16 pions (4 x 4 couleurs) 1 jeu de 52 cartes classiques But […]

+ Plus

Trapenum

Pour récupérer la fiche complète issue des livrets de la Maison des Jeux de Grenoble, c’est par ici !   jeu d’habileté, de rapidité création : Odile Périno, 1997 nombre de joueurs : 2 équipes de 2 à partir de 6 ans durée : environ 10 minutes Jeu de mains… jeu de vilains… Quelle équipe sera la plus rapide à réunir 5 paires d’objets ? Matériel un plateau de jeu 13 paires d’objets ainsi que quelques objets isolés… But et […]

+ Plus
1 2 3 4 5